2048 הוא משחק חשיבה לשחקן יחיד שנוצר על ידי גבריאלה צ׳ירולי. להלן החוקים המלאים, סעיף אחר סעיף, כתובים כפי שספר חוקים אמיתי היה כותב אותם — לא כתקציר.
להזיז אריחים ממוספרים על לוח 4×4, לאחד אריחים זהים, כדי ליצור אריח עם המספר 2048. הגעה לאריח הזה מנצחת את המשחק, אבל אפשר להמשיך לשחק אחר כך לניקוד גבוה יותר.
אחד. אין שעון עצר ואין הגבלה על מספר המהלכים — משחקים בקצב האישי, ומשחק שמתקדם נשמר אוטומטית כדי שאפשר יהיה להמשיך אותו מאוחר יותר.
לוח אחד עם 16 משבצות, מסודר ברשת 4×4. בכל משבצת יש אריח ממוספר או שהיא ריקה. האריחים הם תמיד חזקה של 2 — 2, 4, 8, 16 וכן הלאה.
בתחילת המשחק מופיעים שני אריחים במשבצות אקראיות. כל אריח פתיחה הוא 2 (בסבירות של 90%) או 4 (בסבירות של 10%). לא נדרשת שום הכנה נוספת — בלי ערבוב, בלי חלוקה, בלי בחירת עמדת פתיחה.
בתור שלכם, בוחרים אחד מארבעה כיוונים: למעלה, למטה, שמאלה או ימינה. כל האריחים על הלוח גולשים בתנועה אחת רחוק ככל האפשר לאותו כיוון, ועוצרים רק בקצה הלוח או מול אריח אחר. כל האריחים זזים בו-זמנית; אי אפשר לבחור איזה אריח זז ואיזה נשאר במקום. ברגע שהאריחים נעצרים והאיחודים מתבצעים, אריח חדש — שוב 2 או 4, באותו יחס 90/10 כמו בהכנה — מופיע במשבצת ריקה אקראית. כאן המהלך מסתיים.
כיוון הוא מהלך חוקי רק אם הוא משנה את הלוח — לפחות אריח אחד צריך לגלוש למשבצת ריקה, או לפחות זוג אחד צריך להתאחד. אם כיוון מסוים לא עושה אף אחד מהשניים (למשל לחיצה שמאלה כשכל האריחים כבר דחוקים שמאלה עד הסוף), לא קורה כלום: הלוח נשאר בדיוק כפי שהיה, ולא מופיע אריח חדש. מהלך לא חוקי לא עולה כלום, כך שאין שום בעיה לנסות כיוון רק כדי לראות מה הוא עושה.
כשאריח שגולש פוגע באריח אחר עם אותו מספר, שני האריחים מתאחדים לאריח אחד עם הסכום שלהם — מה שתמיד שווה, כיוון ששני הערכים ההתחלתיים שווים, לכפול הערך המקורי. שני 2 הופכים ל-4; שני 512 הופכים ל-1024.
שלושה כללים מדויקים שולטים באיחוד, ושלושתם חשובים כשמתכננים מהלך:
4 4 4 4 שנדחפת שמאלה הופכת ל-8 8 — אף פעם לא ל-16 אחד.4 4 4 שנדחף שמאלה מאחד את הזוג הראשון, ומשאיר 8 4 — לא 4 8.הניקוד מתחיל מאפס. בכל איחוד, הערך של האריח החדש מתווסף לניקוד — איחוד של שני 256 מוסיף 512 נקודות. הזזת אריחים בלי לאחד אותם לא מוסיפה כלום, לא משנה כמה אריחים זזים או כמה רחוק.
מכיוון שהניקוד תלוי כולו באיחודים, הוא משקף יותר את גודל האריחים שבניתם מאשר את המיומנות: אריח 2048 יחיד מייצג 20,480 נקודות של איחודים שהיו חייבים לקרות מתחתיו (מעט פחות בפועל, כיוון שאריחים שמופיעים ישירות כ-4 חוסכים איחוד אחד). השיא שלכם נשאר שמור בדפדפן בין ביקורים, וכך גם המשחק המתקדם.
ברגע שאיחוד יוצר אריח עם הערך 2048, ניצחתם. באנר מאשר את זה ומציע שתי אפשרויות: המשיכו לשחק, שמחזירה אתכם לאותו לוח כדי לשאוף ל-4096, 8192 ומעבר לכך, או התחלת משחק חדש. ניצחון לא מסיים את המשחק אלא אם כן אתם בוחרים לעצור בעצמכם.
המשחק נגמר ברגע שלא נותר אף מהלך חוקי, מה שדורש שני התנאים הבאים יחד:
לוח מלא לא אומר הפסד אוטומטי — כל עוד יש זוג תואם אחד איפשהו ברשת, איחוד שלו משחרר משבצת והמשחק ממשיך. המשחק נגמר באמת רק כשהלוח גם מלא וגם חסר איחודים אפשריים.
מכיוון שכל אריח הוא חזקה של 2 והלוח מכיל שישה עשר מהם, הסולם לא נעצר ב-2048:
| אריח | כמות 2 התחלתיים נדרשת | הערה |
|---|---|---|
| 128 | 64 | ניתן להגיע אליו כמעט באינטואיציה |
| 512 | 256 | דורש מבנה מכוון |
| 2048 | 1,024 | תנאי הניצחון |
| 8192 | 4,096 | דורש סדר כמעט מושלם |
| 131072 | 65,536 | המקסימום התיאורטי — בנייתו דורשת חמישה עשר אריחים נוספים מסודרים בסדר יורד מדויק |
| מקש | פעולה |
|---|---|
← ↑ ↓ → או WASD | הזיזו את האריחים לאותו כיוון |
K H J L | הזיזו את האריחים בסגנון vim (למעלה, שמאלה, למטה, ימינה) |
| החלקת אצבע | הזיזו את האריחים במסך מגע |
R | התחילו את המשחק מחדש |
לאסטרטגיות שנבדקו ולאופן שבו הפותר המובנה עובד, ראו את הדפים (באנגלית) 2048 strategy ו-2048 solver.
מוכנים לנסות?
שחקו ב-2048